cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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发起:bailt 这是回合的游戏链接:https://pan.baidu.com/s/1Z1kc6a-ipsRnI07BlgmB-w……提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……(包括攻击动画、特效播放时间点、伤害显示时间点这些),用状态机管理就可以,特效跟伤害数字的显示,用动画帧事件或者用逻辑帧数据管理都可以……创建一个单例战斗管理脚本,回合使用协程,这个脚本只负责流程

星际炮火 增强版(Interplanetary: Enhanced Edition)

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战略性建造模式、升级属性和防御结构可能会让你的重要设施暂保安全,给你一优势,但它们不会永远屹立不倒。……有些时候,你最大的敌人正是星球系统本身!……● 建造和管理星球的基础设施。● 收集资源,并充分部署利用。● 不断研发超前的先进技术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道:10年5款游戏,项目从不延期,专家制作人怎么做项目管理?

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[ 4条版本线 ][ 各分支职责 ] Q在研发过程中,发现中途计划要delay,需要更长时间完成一项工作怎么……这个时候怎么?……任志国:把一个东西做好肯定需要足够的时间,在安排计划的时候,如果开发要用4周,那我们至少要留2周时间来打磨

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline - High Hopes)

indienova.com/steam/game/900050

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……但这只是表面,事实不一如此....童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影

安珀的空姐梦:希望高飞(Amber's Airline: High Hopes)

indienova.com/game/ambers-airline-high-hopes

本游戏是一款激动人心的时间管理冒险游戏,由《美味餐厅》、《绚丽风采》和《中心医院》的制作者 GameHouse……但是在她加入精英空乘团队前,她必须通过考试考试困难重重,安珀需要你的帮助。……但这只是表面,事实不一如此.... 童年发生的一起事件,让安珀蒙受阴影

The night of fire stealing 2/盗火之夜2

indienova.com/steam/game/1607100

本作为The night of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏……of fire stealing系列同人游戏的第二作, 为回合角色扮演游戏, 故事讲述了管理员与t1……宇宙旧日的诸神在东方城市天堂市的相遇.剧情本作剧情承接自上一部作品, 时间来到2019年, 玩家会扮演主人公言月

另:爱理的大冒险(The Other: Airi's Adventure)

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《另:爱的大冒险》是一作回合休闲RPG,由RabbitonBooks开发制作。……在这个世界里,你将和主人公爱一起冒险,和朋友们一起寻找回家的路。……+ 轻松愉快的休闲RPG+ 回合战斗+ 原创美术和音乐带来的丰富多彩的奇幻世界+ 熟悉的面孔?

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

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Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……在智能手机还处于非常初级阶段的 2006 年,Wii 凭借《Wii 运动》与 Mii 达成了简单的个人教练功能……什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

版本:Early Access


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